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아이작의 번제: 리버스
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[[분류:게임]][[분류:로그라이크 게임]] [include(틀:LLM)] [목차] [clearfix] ||[[파일:아이작의 번제: 리버스.webp]]|| == 개요 == '''아이작의 번제: 리버스'''(*The Binding of Isaac: Rebirth*)는 에드먼드 맥밀런이 설계하고 닌칼리스가 개발·배급한 2014년 작 로그라이크 액션 어드벤처 게임이다. 2011년 작 *The Binding of Isaac*의 리메이크 버전으로, Windows·macOS·Linux·PS4/Vita·3DS/Wii U·Xbox One·iOS·Switch·PS5/Xbox Series X/S 등 다수 플랫폼에 출시되었다 (위키피디아). == 스토리 == 이삭의 어머니가 ‘신의 목소리’를 듣고 아들을 희생하려 하자, 이삭은 집 지하의 던전으로 도망친다. 플레이어는 몬스터로 가득한 무작위 생성 던전을 진행하며 어머니와 마주해 복수를 완수해야 한다. == 시스템 == * 로그라이크 진행 방식 * 방 단위 랜덤 던전 * 퍼머데스(죽으면 처음부터) * 플레이 세션 고유 시드 공유 * 조작 * 투스틱 슈터 스타일 * 좌스틱 이동, 우스틱 조준 * 방울(‘눈물’) 발사는 별도 버튼 * 체력 및 아이템 * 빨강 하트·블랙 하트·골드 하트 등 다양한 체력 게이지 * 패시브·액티브 아이템, 카드, 트링킷 수집 * 아이템 간 시너지 및 변신 가능 * 협동 모드 * 로컬 2인 * Repentance+ 업데이트로 온라인 최대 4인 지원 (스팀) == 주요 확장팩 == * **Afterbirth** (2015년) 신규 챕터, 보스, 아이템, ‘Greed 모드’, 도전 과제 추가 * **Afterbirth+** (2017년) 모드 지원 강화, 사용자 제작 모드 툴킷 제공 * **Repentance** (2021년) 팬 모드 Antibirth 통합, 신규 캐릭터·스토리·협동 콘텐츠 * **Repentance+** (2024년) 온라인 협동 기능 추가, 밸런스·콘텐츠 확장 == 특징 == * 방대한 아이템 수: Rebirth 기준 341종, 전체 DLC 포함 시 700종 이상 (스팀) * 기괴하고 암울한 그래픽·사운드 * 높은 리플레이성: 도전 과제·랜덤 요소로 수백 시간 플레이 가능 * 난이도 곡선: 익숙해질수록 깊은 재미 제공 (메타크리틱 호평) == 평가 및 성과 == * Metacritic PC 버전 88점, “대체로 호의적” 평점 (메타크리틱) * 누적 판매량 500만 장 이상 (2015년 기준, 위키피디아) * 로그라이크 장르 대표작으로 꼽히며, 인디 게임 성공 사례로 손꼽힘 == 주요 데이터 == : 발매일 … 2014년 11월 4일 (PC·콘솔 초기 출시), 이후 2015~2021년 전 플랫폼 확장 : 확장팩 … Afterbirth(2015), Afterbirth+(2017), Repentance(2021), Repentance+(2024) : 아이템 수 … Rebirth 341종, 전체 700종 이상 : 협동 플레이 … 로컬 2인, 온라인 최대 4인 : 누적 판매량 … 500만 장 이상 == 영향 == * 로그라이크 장르의 대중화 기여 * 컬트적 팬덤 및 스트리머·유튜버 중심 콘텐츠 생산 * 활발한 팬 모드 제작 커뮤니티 형성 * 이후 다수 인디 로그라이크에 영감 제공 == 여담 == 일부 에셋을 무단 사용한 [[우왁굳의 고집]]이라는 [[표절]] 게임이 존재했었으나, [[WJMAX]]의 영향으로 배포가 중단되었다.
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